La Guilde Suliss


Membres : Dara, Sylla, Vandimion, Rendel
Races acceptées : Majoritairement sombre, mais sinon toutes les autres sont associées à la guilde , réticence pour les elfes.
Valeurs : Commerce, Mercenaire, influence, Diplomatie.
Histoire & Objectif de la Guilde :
La jeune maison Suliss ne manque pas d'ambition, mineure par rapport aux autres grandes maisons au Sein d'Elzyr'ith, elle s'est taillée une petite fortune qu'elle compte bien investir sur le continent dans divers commerces et services pour gagner en influence et acquérir un certain poids sur la scène continentale.
Ces méthodes ne sont hélas pas bien vu par les plus fanatiques des Shilenistes, en effet la Guilde ne prône pas assez les valeurs de la déesse déchue, il faut comprendre également que concilier religion et diplomatie est toujours laborieux.
Elle souhaite aussi recruter un vivier de combattants pour protéger ses intérêts et les louer comme mercenaires pour les factions dans le besoin.
Au jour d'aujourd'hui elle est dans la phase de prospection et souhaite avoir des contacts avec différentes factions, misant sur la diplomatie et la négociation.
Au niveau politique la Guilde se veut neutre, la guerre n'ayant jamais fait fonctionner le commerce ( sauf les guerres des autres ), elle souhaite naturellement s'opposer aux menaces majeurs qui pourraient nuire à leurs affaires.
Projets réalisés :
- Achat et gestion de l’entrepôt du village des chasseurs laissé a l'abandon.
- Tisser des liens avec divers factions.
- Vendre divers produits dans plusieurs villes.
En cours :
- Investir les bains de Goddard pour en faire un établissement de loisir et de santé publique.
- Négocier le vin de sir Frederik Deneken de Giran
- Recruter des combattants.
- Négocier avec les nains pour des fournitures militaires.
A venir :
- Trouver des personnes désireuses de s’intégrer dans la guilde pour diversifier les talents de cette dernière.
- Établir des liens avec le seigneur de Giran pour reprendre les entrepôts laissés à l'abandon.
- Trouver divers enseignes à acheter
- Trouver des produits à diffuser
- Faire concurrence aux marchands qui ont le monopole de certain produit.
- Lancer régulièrement des expeditions