Toute les classes sur toutes les races ? Oui mais...

Comme l'annonce notre dernière news, toutes (ou presque) les classes sont désormais techniquement accessibles à toutes (hors Kamaels) les races.
Le but de cette modifications est de permettre de monter un clan racial qui peut se débrouiller seul, sans avoir besoin de faire de party HRP avec le BD ou le SWS du coin avec qui on est ennemi-mais-bon-tant-pis-on-veut-farm. Ca permet aussi de penser d'autres personnages.
Votre Nain warcryer ou bishop peut être un prêtre de Maphr, un shaman nécromancien peut invoquer son esprit totem squelette. Un mage arcaniste humain peut maitriser le vent ou l'eau. Après, c'est le boulot de votre imagination.
Certaines races un peu boudées pourront, pour une fois, briller un peu.
Cependant, il est dit que les Nains ne sont pas de fameux mages et voulons-nous vraiment d'un Orque invocateur de poney ?
Je vous propose une sélection de classes par race, à vous d'approuver ou non.
Humain guerrier :
Toutes classes guerrier
Humain mage :
Toutes classes mage
Elfe guerrier:
toutes classes guerrier sauf :
Destroyer
Grand Khavatari
Classes Sombres (BD autorisé)
Elfe mage :
toutes classes mages sauf :
Classes Sombres
Sombre guerrier :
Toutes classes guerrier sauf :
Grand Khavatari
Classes Elfes (SWS autorisé)
Sombres mages :
Toutes classes mages sauf:
Classes Elfes
Orques guerriers :
Toutes classes guerrier
Orques Mages
Toutes classes mage sauf :
Warlock
Elemental Summoner
Spellsinger
Spellhowler
Nains :
Toutes classes guerrier
Toutes classes mage sauf : nukers, summoners
Je précise aussi que seuls les Nains peuvent être warsmiths et seuls les Orques peuvent être overlord
Edit Gelths: Les OL sont accessible dorénavant
Le but de cette modifications est de permettre de monter un clan racial qui peut se débrouiller seul, sans avoir besoin de faire de party HRP avec le BD ou le SWS du coin avec qui on est ennemi-mais-bon-tant-pis-on-veut-farm. Ca permet aussi de penser d'autres personnages.
Votre Nain warcryer ou bishop peut être un prêtre de Maphr, un shaman nécromancien peut invoquer son esprit totem squelette. Un mage arcaniste humain peut maitriser le vent ou l'eau. Après, c'est le boulot de votre imagination.
Certaines races un peu boudées pourront, pour une fois, briller un peu.
Cependant, il est dit que les Nains ne sont pas de fameux mages et voulons-nous vraiment d'un Orque invocateur de poney ?
Je vous propose une sélection de classes par race, à vous d'approuver ou non.
Humain guerrier :
Toutes classes guerrier
Humain mage :
Toutes classes mage
Elfe guerrier:
toutes classes guerrier sauf :
Destroyer
Grand Khavatari
Classes Sombres (BD autorisé)
Elfe mage :
toutes classes mages sauf :
Classes Sombres
Sombre guerrier :
Toutes classes guerrier sauf :
Grand Khavatari
Classes Elfes (SWS autorisé)
Sombres mages :
Toutes classes mages sauf:
Classes Elfes
Orques guerriers :
Toutes classes guerrier
Orques Mages
Toutes classes mage sauf :
Warlock
Elemental Summoner
Spellsinger
Spellhowler
Nains :
Toutes classes guerrier
Toutes classes mage sauf : nukers, summoners
Je précise aussi que seuls les Nains peuvent être warsmiths et seuls les Orques peuvent être overlord
Edit Gelths: Les OL sont accessible dorénavant